数值虚构,如有雷同纯属巧合

玩法说明

三项系统,各自改变生涯

你从 16 岁开始职业生涯。每个周期固定经历竞技选择、生涯系统选择与转会机会,再进入比赛和总结。教练、更衣室、声望不会合并成模糊总分,而是分别进入对应计算。

教练

主要影响出场机会;能力和最近数据仍是首发竞争的主体。教练信任也会轻微影响球队胜率。

更衣室

影响队友是否愿意持续做球,进而轻微修正进球、助攻与球队胜率。

声望

达到门槛后才可能收到正式报价,也会影响金球奖、联赛 MVP 等主观评选;金靴与助攻王只看固定数据,不受声望影响。

天赋

开局先决定是否启用天赋;关闭后整局不再出现。启用时,只在 16 岁与 28 岁各有一次改命机会,分别影响起点与生涯后程。

周期倍率

1 年模式每年独立选择;2/3 年模式把选择效果按每年 80%–120% 独立浮动后累加,并在周期总结中列出。

六维能力

速度、射门、传球、盘带、防守、身体按主位置加权生成总评。门将使用扑救、手控球、开球、反应、速度、站位;比赛数据从这些属性推导。

生涯结束

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